主要内容
2.2.1前期素材积累
(1) 国内知名虚拟偶像:洛天依、言和、乐正绫、冷鸢、aza、兰音等;
国内知名虚拟主播:永雏塔菲、七海Nana7mi、阿萨Aza、阿梓从小就很可爱、小可学妹、雪绘Yukie、塔克Tako、早稻叽、巴绮等。
(2)国内知名虚拟组合:A-SOUL、VirtuaReal系列团体、ChaosLive虚研社等。
(3)虚拟形象原创作品素材:原创音乐作品:冷鸢《大喜》、《九九八十一》;兰音《时光齿轮》、《一舞千年》;阿萨aza《城市中央》等。
2.2.2国内主流二次元虚拟形象研究
(1)虚拟形象创作环境及相关创作作品研究
通过分析虚拟偶像创作环境可知,当下市场较为饱和,竞争极其激烈,普通自媒体帐号获得观众支持的难度较大。官方虚拟偶像有一定的粉丝基础,但是反应和作品体裁受到较大限制。分析主流虚拟形象创作作品,寻找创作价值及成功的普遍性因素和典型个体化特征,寻找二次元文化语境下中华文化符号传播新策略,激发传统文化传播新活力。
(2)典型性粉丝社群研究
选取虚拟形象有代表性的网络粉丝社群,收集粉丝群体对其文化传播感知、态度与情感取向。选取不同的平台上具有代表性的、活跃度、网民互动度高的相关创作进行多模态话语批评分析,总结国风二次元文化输入在“Z世代”青年中的传播效果,并对受众性别、年龄、喜好偏向、态度取向等相关背景进行统计分析。
(3)典型中华文化符号研究
通过外籍主播反应以及海外网络社区的评价与反馈,根据热度选取最具代表性的、符合二次元语境的中华文化代表性符号,研究分析其特征、文化内涵、呈现形式。
2.2.2校园实地研究
在可控实验环境下,依据投影技法对留学生和中国学生进行分组实验。通过二次元国风虚拟形象相关作品,观察记录实验对象反应,并在播放结束后询问被调查者所联想到的文化符号(场景、物品、事件等),收集被调查者对于二次元文化IP、中华文化符号虚拟化这一现象的感知与态度。再结合典型中国二次元文化IP与受访者交流,对受试者性别、国籍、年龄、大致文化背景情况进行统计分析并总结其眼中中国二次元文化IP特征。
2.2.3国风二次元文化虚拟偶像创作研究
(1)平台选择
a.流媒体视频平台
流媒体视频平台相对传统,主要以长视频分享传播为主。流媒体视频发展时间历程更长,相比短视频平台更早进入成熟阶段,且具有强大、完备的实时交互功能,选取主要流媒体视频平台以哔哩哔哩视频网站与youtube为主。
b.短视频平台
短视频依托草根文化崛起,主打短小精悍、剪辑富有创意,高娱乐性、互动性,从而社交黏度高。国内主流短视频平台以抖音、快手、西瓜视频为主,国外短视频平台则以海外版抖音TikTok为主,创作热度短时更迭性强,热点话题变更风向快,在此环境生态下创作需要呈现出与传统视频不同的特征。
c.其他社交媒体平台
新浪微博、微信公众号、知乎等平台侧重于文章、图片与动态分享。以文字阅读为主,文字、图像等媒介停留时间较长,便于系统性的观点输出以及受众思考、反馈。
(2)创作内容
a.传统文化、气象文化科普
响应《气象科普发展规划(2019-2025年)》的号召,以二十四节气、我国古代气象仪器、我国古代气象环境等为核心题材。结合当下时事,如“全球变暖”、“碳中和碳达峰”等热门话题,融合二次元语境进行文化创作。开设“气象汉字”“中华文化”等板块,推出与气象有关汉字、传统文化名词讲解视频供中外学生观看。
b.Reaction视频
选取能体现我国国家形象的优秀文化的音视频作品,如优秀文化类纪录片:《大国崛起》、《如果国宝会说话》、《航拍中国》、《一片茶叶的故事》等作为素材,录制Reaction视频,进行二次创作。输出能体现当代大学生的优秀素养的观点,以“趣味性”、“科普性”、“文化性”为视频特点,结合有网络热梗、热点时事进行制作,助力净化虚拟主播网络环境。2.2.2校园实地研究
在可控实验环境下,依据投影技法对留学生和中国学生进行分组实验。通过二次元国风虚拟形象相关作品,观察记录实验对象反应,并在播放结束后询问被调查者所联想到的文化符号(场景、物品、事件等),收集被调查者对于二次元文化IP、中华文化符号虚拟化这一现象的感知与态度。再结合典型中国二次元文化IP与受访者交流,对受试者性别、国籍、年龄、大致文化背景情况进行统计分析并总结其眼中中国二次元文化IP特征。
2.2.3国风二次元文化虚拟偶像创作研究
(1)平台选择
a.流媒体视频平台
流媒体视频平台相对传统,主要以长视频分享传播为主。流媒体视频发展时间历程更长,相比短视频平台更早进入成熟阶段,且具有强大、完备的实时交互功能,选取主要流媒体视频平台以哔哩哔哩视频网站与youtube为主。
b.短视频平台
短视频依托草根文化崛起,主打短小精悍、剪辑富有创意,高娱乐性、互动性,从而社交黏度高。国内主流短视频平台以抖音、快手、西瓜视频为主,国外短视频平台则以海外版抖音TikTok为主,创作热度短时更迭性强,热点话题变更风向快,在此环境生态下创作需要呈现出与传统视频不同的特征。
c.其他社交媒体平台
新浪微博、微信公众号、知乎等平台侧重于文章、图片与动态分享。以文字阅读为主,文字、图像等媒介停留时间较长,便于系统性的观点输出以及受众思考、反馈。
(2)创作内容
a.传统文化、气象文化科普
响应《气象科普发展规划(2019-2025年)》的号召,以二十四节气、我国古代气象仪器、我国古代气象环境等为核心题材。结合当下时事,如“全球变暖”、“碳中和碳达峰”等热门话题,融合二次元语境进行文化创作。开设“气象汉字”“中华文化”等板块,推出与气象有关汉字、传统文化名词讲解视频供中外学生观看。
b.Reaction视频
选取能体现我国国家形象的优秀文化的音视频作品,如优秀文化类纪录片:《大国崛起》、《如果国宝会说话》、《航拍中国》、《一片茶叶的故事》等作为素材,录制Reaction视频,进行二次创作。输出能体现当代大学生的优秀素养的观点,以“趣味性”、“科普性”、“文化性”为视频特点,结合有网络热梗、热点时事进行制作,助力净化虚拟主播网络环境。c.原创音乐制作
以中华传统文化符号为灵感来源,聚焦于红色文化、“非遗”、地域文化、科学精神等热门话题进行原创音乐创作。原创作曲、作词、编曲,由真人歌手或是虚拟歌姬演唱,最终音乐作品结合虚拟主播IP在校园、各大网络平台进行宣传。
d.公众号运营
成立专用的IP公众号,主要用于官方消息发布、与粉丝(受众)群体的互动、以及长篇文章推送。文章题材内容主要涉及双语气象文章科普、双语书籍阅读推荐与书评、相关热门传统文化现象双语解读、IP动态预告等。
2.2.4如何利用虚拟偶像推动文化走出去
(1)我国虚拟偶像中的乱象和弊端
虚拟偶像的出现可以追溯到20年前,以2D或3D形象配音,应用于传统媒体的虚拟主持人(如央视虚拟少儿主持人跳跳龙)。2016年,由日本推出的“绊爱”虚拟歌姬引起了世界范围内虚拟主播的热潮。互联网时代下,前沿技术被广泛运用融合,过去受专业门槛限制的CG技术、动捕技术、AI技术、语音动画合成技术等被大量运用,而二次元文化在年轻群体中的流行助推了虚拟主播的泛滥。虚拟主播不受时间、地点、场景影响,创作题材自由、受约束较少,出现了“低龄化”、娱乐性过强等现象。因此,为更好管理虚拟主播群体,扬长避短,实现清朗网络空间,需要提出相应的治理对策。
(2)如何管控虚拟偶像、主播群体舆论对外输出
政府部门应当将虚拟主播群体视为建构国家良好形象和跨文化传播的独特社会资源,加强引导和管理。在保证言论自由的基础上,探讨可采取措施,实时监控虚拟主播在网络空间中的言行举止;加快专业虚拟主播团队和网络平台的搭建与完善;利用虚拟主播群体的虚拟身份特殊性,积极调整我国对外传播战略,使其成为国家良好形象的构建者和中华文化的传播者,增强公众的国家认同感和我国国际影响力。
(3)如何从自媒体虚拟偶像视角推动中华文化传播
中国文化IP的海外传播不仅被主流媒体所定义,也由大众评价、塑造、传播。自媒体时代,传统媒介信息传播秩序被打乱,大量个人创作者的涌入使传播主体也正由国家过渡到个人。主流媒体基于虚拟偶像身份与文化背景的架空性,在跨文化传播过程中显得尤为独特。从创作者、受众、创作载体等思考基点,探讨如何以虚拟主播为载体,进一步加快中华优秀文化“走出去”步伐,寻找增强中国文化对外传播效果的更优策略。